作者 主题: [PF]魔戰士變體大全  (阅读 19013 次)

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Re: [PF]魔戰士變體大全
« 回帖 #75 于: 2018-06-22, 周五 23:12:10 »
强强强
求团
恐怖墓穴,結果你發現三條路都是假路,團滅,結團。 :wub:
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[PF]魔戰士變體大全
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Re: [PF]魔戰士變體大全
« 回帖 #76 于: 2018-11-29, 周四 23:34:19 »
鐵環鬥士(Iron-Ring Striker)
這種武藝的力量之源是奧術魔法,修習者需要在每隻手上帶著一隻鐵戒。這種傳統從烏篤剌(Vudrani)的創始人那裡代代相傳。

出自Pathfinder Player Companion: Martial Arts Handbook

武器擅長:鐵環鬥士不擅長任何軍用武器。
這調整了魔戰士的武器擅長

削弱施法(Diminished Spellcasting):鐵環鬥士每法術等級每日可使用法術數量比平常的魔戰士少1個。如果該級獲得的每日法術量為0,那麼他就只能依靠智力修正帶來的額外法數量使用該級的法術。
這調整了魔戰士的施法

奧能力池(Arcane Pool, Su):鐵環鬥士可以用奧能力池如人工武器一般強化他的徒手打擊。 5級時,他可以給徒手打擊賦予以下武器特殊能力:推進,殘忍,護體,守護,衝擊,興奮,模仿,否決,追擊,反噬。
這調整了奧能力池。

徒手法術打擊(Unarmed Spellstrike, Su)(Su):鐵環鬥士獲得魔戰士的法術打擊能力,但是只能通過徒手打擊進行傳遞法術。
這調整了法術打擊。

徒手攻擊(Unarmed Strike):鐵環鬥士獲得精通徒手攻擊獎勵專長。他可以造成等同等級武僧的徒手攻擊傷害。在決定傷害的時候,這些職業等級與其他強化徒手攻擊的職業等級相疊加。

獎勵專長(Bonus Feat):5級時,鐵環鬥士必須從如下列表選擇獎勵專長:精通衝撞,精通卸武,精通破武,或精通摔絆。他不需要達到先決條件就可以選擇這些專長。
這調整了5級獲得的獎勵專長。

強能格鬥(Empower Combat, Su):7級時,鐵環鬥士學會了使用魔法讓自己擁有更大體型生物的力量。通過一個標準動作,他可以​​消耗一個已準備的非戲法法術,讓自己在決定CMB和CMD,以及戰技可以影響何種體型生物時變得更大。他消耗的法術每有一個環級,他的有效體型提升一級,最高到達超巨型。有效體型每提升兩級,他的力量獲得+2體型加值,最高+6。這並不會改變鐵環鬥士的實際體型。這一效果持續消耗的每法術等級一分鐘。
這取代了中甲以及重甲擅長。

法術戰技(Spell Maneuvers, Su):7級時,只要鐵環鬥士身穿輕甲或無甲,他可以作為衝撞、卸武、破武或摔絆戰技的一部分使用他的法術打擊能力。
這取代了知識力池。

反應法術戰技(Reflexive Spell Maneuver, Ex):16級時,當鐵環鬥士成為衝撞、卸武、破武或摔絆戰技的目標,他可以用一個直覺動作將一個準備的距離為接觸的法術定向至攻擊者。如果法術通常需要接觸攻擊,鐵環鬥士可以使用一次戰技檢定代替該攻擊。鐵環鬥士需要身穿輕甲或無甲才能使用反應法術戰技。

這取代了反制擊。

Iron-Ring Striker - Almost everything about this archetype is a drawback or restriction: diminished spellcasting, fewer pool enchantments, less feat choice, and the enlarge ability is weaker than the polymorph spells on your list and can’t be used with spell combat. The only actual benefit is unarmed damage, and it takes 12 to 16 levels before that matches your weapon damage. Just take the Jistkan Artificer archetype and forget about this one.
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